455,00 

Animación tradicional 2D digital: Avanzado

Modalidad: 100% online – Clases en directo

Duración: 16 semanas

Horario: 4h/semanales (Zona horaria GMT +1)
·  Martes y Jueves de 19:00 a 21:00

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario:

  • Tableta gráfica o similar.
  • Software de animación a elección del alumno, pero, importante, que tenga funciones como capas de dibujo, flippear, papel de cebolla y cámara. Recomendaciones: Animate, TvPaint, Toon Boom Harmony, Blender (Grease Pencil).

Conocimientos previos:

  • Una buena base de dibujo es recomendable.
  • No tienes que demostrar nada… ¡aquí no hay exámenes! Pero le sacarás más partido al curso si has hecho el curso anterior, o si ya tienes en tu portfolio algunas animaciones de personajes. Importante tener cierta noción de las bases de animación, como por ejemplo «los 12 Principios», y conceptos como el timing y el spacing.
  • Recomendable un manejo intermedio del software de animación que se elija, ya que el curso consiste expresamente en aprender a animar, no de aprender un programa.

 

Información sobre el curso

En este curso intensivo de animación 2D Nivel 2 se dan por conocidos los conceptos dados en el primer nivel (fundamentos). Además de contar con las anécdotas y consejos de una profesional de la industria, repasaremos conceptos y llevaremos más allá los Doce Principios de la Animación, planteando ejercicios más avanzados. No es un curso de aprender a utilizar un programa, sino de entender las bases del movimiento y el acting, de modo que los/as alumnos/as podrán utilizar el programa de animación con el que se sientan más cómodos.

Conceptos y ejercicios

CICLOS AVANZADOS
  • Peso y gravedad
  • Appeal
  • Elementos secundarios
ANIMACIÓN DE COREOGRAFÍA
  • Cómo adaptar tus claves al ritmo de una canción
  • Referencias de vídeo
  • Anatomía y Body Mechanics
ESCENA DE ACCIÓN
  • Seguir un storyboard
  • Movimientos de cámara
  • Smears o fillages
ANIMALES
  • Anatomía comparada
  • La importancia de la documentación
  • Ciclo de caminado cuadrúpedo
  • Ciclo de correr cuadrúpedo
ACTING Y LIPSYNC
  • Interacción entre dos personajes
  • Sincronía con un diálogo
ACABADO FINAL
  • Entintado
  • Color
  • Iluminación y sombras
  • Una buena base de dibujo es recomendable.
  • No tienes que demostrar nada... ¡aquí no hay exámenes! Pero le sacarás más partido al curso si has hecho el curso anterior, o si ya tienes en tu portfolio algunas animaciones de personajes. Importante tener cierta noción de las bases de animación, como por ejemplo "los 12 Principios", y conceptos como el timing y el spacing.
  • Recomendable un manejo intermedio del software de animación que se elija, ya que el curso consiste expresamente en aprender a animar, no de aprender un programa.
   

Laura Soret

Laura Soret estudió Bellas Artes en la Complutense de Madrid, donde se formó en conceptos clásicos de composición, iluminación y anatomía, especializandose en animacion por el Master de Animación de Personajes de la U-Tad. Ha participado en una gran variedad de proyectos, grandes y pequeños, desde El Maravilloso Mundo de Gumball hasta Robot Dreams, pasando por Buñuel en el Laberinto de las Tortugas, Koatí, The Polar Bear Prince y más. Actualmente se encuentra involucrada en varios proyectos en cargos de dirección y supervisión, incluyendo la aún en proceso Chica y Lobo.
El curso de animación tradicional 2D me ha ayudado mucho a afinar mis técnicas de dibujo, estoy orgulloso de contar con la enseñanza de nuestro profesor Santiago Riscos. Tomás

Descripción

455,00 

Modalidad: 100% online – Clases en directo

Duración: 16 semanas

Horario: 4h/semanales (Zona horaria GMT +1)
·  Martes y Jueves de 19:00 a 21:00

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario:

  • Tableta gráfica o similar.
  • Software de animación a elección del alumno, pero, importante, que tenga funciones como capas de dibujo, flippear, papel de cebolla y cámara. Recomendaciones: Animate, TvPaint, Toon Boom Harmony, Blender (Grease Pencil).

Conocimientos previos:

  • Una buena base de dibujo es recomendable.
  • No tienes que demostrar nada… ¡aquí no hay exámenes! Pero le sacarás más partido al curso si has hecho el curso anterior, o si ya tienes en tu portfolio algunas animaciones de personajes. Importante tener cierta noción de las bases de animación, como por ejemplo «los 12 Principios», y conceptos como el timing y el spacing.
  • Recomendable un manejo intermedio del software de animación que se elija, ya que el curso consiste expresamente en aprender a animar, no de aprender un programa.

 

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En este curso intensivo de animación 2D Nivel 2 se dan por conocidos los conceptos dados en el primer nivel (fundamentos). Además de contar con las anécdotas y consejos de una profesional de la industria, repasaremos conceptos y llevaremos más allá los Doce Principios de la Animación, planteando ejercicios más avanzados. No es un curso de aprender a utilizar un programa, sino de entender las bases del movimiento y el acting, de modo que los/as alumnos/as podrán utilizar el programa de animación con el que se sientan más cómodos.

Conceptos y ejercicios

CICLOS AVANZADOS
  • Peso y gravedad
  • Appeal
  • Elementos secundarios
ANIMACIÓN DE COREOGRAFÍA
  • Cómo adaptar tus claves al ritmo de una canción
  • Referencias de vídeo
  • Anatomía y Body Mechanics
ESCENA DE ACCIÓN
  • Seguir un storyboard
  • Movimientos de cámara
  • Smears o fillages
ANIMALES
  • Anatomía comparada
  • La importancia de la documentación
  • Ciclo de caminado cuadrúpedo
  • Ciclo de correr cuadrúpedo
ACTING Y LIPSYNC
  • Interacción entre dos personajes
  • Sincronía con un diálogo
ACABADO FINAL
  • Entintado
  • Color
  • Iluminación y sombras
  • Una buena base de dibujo es recomendable.
  • No tienes que demostrar nada... ¡aquí no hay exámenes! Pero le sacarás más partido al curso si has hecho el curso anterior, o si ya tienes en tu portfolio algunas animaciones de personajes. Importante tener cierta noción de las bases de animación, como por ejemplo "los 12 Principios", y conceptos como el timing y el spacing.
  • Recomendable un manejo intermedio del software de animación que se elija, ya que el curso consiste expresamente en aprender a animar, no de aprender un programa.
   

Laura Soret

Laura Soret estudió Bellas Artes en la Complutense de Madrid, donde se formó en conceptos clásicos de composición, iluminación y anatomía, especializandose en animacion por el Master de Animación de Personajes de la U-Tad. Ha participado en una gran variedad de proyectos, grandes y pequeños, desde El Maravilloso Mundo de Gumball hasta Robot Dreams, pasando por Buñuel en el Laberinto de las Tortugas, Koatí, The Polar Bear Prince y más. Actualmente se encuentra involucrada en varios proyectos en cargos de dirección y supervisión, incluyendo la aún en proceso Chica y Lobo.
El curso de animación tradicional 2D me ha ayudado mucho a afinar mis técnicas de dibujo, estoy orgulloso de contar con la enseñanza de nuestro profesor Santiago Riscos. Tomás

Descripción

En este curso intensivo de animación 2d -Nivel 2- se dan por conocidos los conceptos dados en el Nivel 1. También consistirá en plantear y realizar ejercicios, explorando nuevos casos con planos más complejos y avanzados.

Conceptos y ejercicios

  1. Loop de correr
    1. Dinamismo de la pose con acting.
    2. Appeal.
    3. Elementos secundarios.
  2. Animación de bailar
    1. Cómo adaptar tus claves al ritmo de una canción.
    2. Acting.
    3. Mecánicas
  3. Acting de dos personajes con audio
    1.  Interacción entre personajes.
    2. Sincronía con el audio.
  4. Animación de animales.
    1. La importancia de la documentación.
    2. Loop de volar.
    3. Loop de correr cuadrúpedo.
  5. Ilusión de peso y gravedad.
    1. Seguir el storyboard.
    2. Simulación 2d de movimientos de cámara.
    3. Animación del background.
  6. Acabado final
    1. Cleanup.
    2. Color.
    3. Iluminación y sombras.

No es un curso de aprender a utilizar un programa, sino de aprender una técnica de modo que los/as alumnos/as podrán utilizar el programa de animación con el que se sientan más cómodos, en caso de tener una preferencia previa al curso, o trabajar con los que proponga el profesor.

Información adicional

Fecha

octubre 2026 (16 semanas)

Información adicional

Fecha

octubre 2026 (16 semanas)

FAQ

El curso incluye:
  • Acceso a las clases. 
  • Acceso a nuestra comunidad de learning para networking. 
  • Un diploma acreditativo si completas el curso, en el que como entidad te certificamos como alumn@ apta para las competencias que aprenderías.
  • Formar parte de nuestra bolsa de empleo para proyectos futuros.
  • Además una vez eres antigu@ alumn@, obtienes un código de descuento para la compra de otros cursos.

Al momento de realizar el pago, tienes la opción de dividirlo en 3 cuotas a través de PayPal.

Si esta opción no está disponible, por favor contacta a support@savegames.es para que podamos ayudarte a encontrar otra alternativa de pago.

Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.

Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.

Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.

Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.

No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.

Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.

Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.

Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.

Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.

Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.

Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.

Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.

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