549,00 € El precio original era: 549,00 €.225,00 €El precio actual es: 225,00 €.
Modalidad: 100% online – Clases en directo
Duración: 4 meses
Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1)
·Lunes de 19:00 a 21:00
Idioma:
Material necesario: Ordenador, conexión a internet y auriculares.
Isaac Barrón es un profesional con 26 años de experiencia en la industria de los videojuegos. A lo largo de su carrera, ha desempeñado una amplia variedad de roles, incluyendo producción, gestión de proyectos, control de calidad (QA), localización, gestión de productos, diseño de juegos, audio, optimización para tiendas de aplicaciones (ASO) y soporte al cliente.
Isaac ha trabajado en diferentes tipos de organizaciones, desde grandes editoras y desarrolladoras hasta estudios independientes. Su experiencia abarca la gestión de juegos como servicio, el mercado de juegos gratuitos (F2P), el análisis de indicadores clave de rendimiento (KPIs) y el cumplimiento de normativas.
Es un experto tanto en metodologías tradicionales como ágiles, y ha trabajado con diversas plataformas, incluyendo móviles, consolas, dispositivos portátiles y PC (Steam). Isaac es conocido por su capacidad para motivar y coordinar equipos, trabajar bajo presión y adaptarse a cambios constantes cumpliendo con los plazos establecidos.
En cuanto a su dominio del software, maneja herramientas como Atlassian (JIRA, Confluence, BitBucket), GIT, Assembla, SourceSafe, SVN, Salesforce, Office, MS Project, Google Drive Gantter, Shotgrid (Shotgun), Trello, MGT, Devtrack, Test Track Pro, Bugtracker, Mantis, Pro-Tools, Q-Basic, Ableton Live y Audacity. Además, tiene conocimientos en análisis de aplicaciones con herramientas como Sensor Tower, AppAnnie, Apptopia, Amplitude y Delta DNA.
Isaac Barron es un líder dinámico y versátil, preparado para enfrentar cualquier desafío en la industria de los videojuegos y asegurar el éxito de cada proyecto en el que participa.
549,00 € El precio original era: 549,00 €.225,00 €El precio actual es: 225,00 €.
Modalidad: 100% online – Clases en directo
Duración: 4 meses
Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1)
·Lunes de 19:00 a 21:00
Idioma:
Material necesario: Ordenador, conexión a internet y auriculares.
Isaac Barrón es un profesional con 26 años de experiencia en la industria de los videojuegos. A lo largo de su carrera, ha desempeñado una amplia variedad de roles, incluyendo producción, gestión de proyectos, control de calidad (QA), localización, gestión de productos, diseño de juegos, audio, optimización para tiendas de aplicaciones (ASO) y soporte al cliente.
Isaac ha trabajado en diferentes tipos de organizaciones, desde grandes editoras y desarrolladoras hasta estudios independientes. Su experiencia abarca la gestión de juegos como servicio, el mercado de juegos gratuitos (F2P), el análisis de indicadores clave de rendimiento (KPIs) y el cumplimiento de normativas.
Es un experto tanto en metodologías tradicionales como ágiles, y ha trabajado con diversas plataformas, incluyendo móviles, consolas, dispositivos portátiles y PC (Steam). Isaac es conocido por su capacidad para motivar y coordinar equipos, trabajar bajo presión y adaptarse a cambios constantes cumpliendo con los plazos establecidos.
En cuanto a su dominio del software, maneja herramientas como Atlassian (JIRA, Confluence, BitBucket), GIT, Assembla, SourceSafe, SVN, Salesforce, Office, MS Project, Google Drive Gantter, Shotgrid (Shotgun), Trello, MGT, Devtrack, Test Track Pro, Bugtracker, Mantis, Pro-Tools, Q-Basic, Ableton Live y Audacity. Además, tiene conocimientos en análisis de aplicaciones con herramientas como Sensor Tower, AppAnnie, Apptopia, Amplitude y Delta DNA.
Isaac Barron es un líder dinámico y versátil, preparado para enfrentar cualquier desafío en la industria de los videojuegos y asegurar el éxito de cada proyecto en el que participa.
Por su carácter genérico y transversal, la asignatura Producción de Videojuegos está
directamente relacionada con todos los elementos que pueden formar parte del proceso de
creación de cualquier producto relacionado con el Diseño Interactivo, haciendo especial
hincapié en los procesos a seguir.
El diseño de un Producto Interactivo es un proyecto en el que intervienen diversos
elementos de diferentes áreas de conocimiento / profesionales como programación, arte o
marketing, entre otros, están implicados. Aprender a planificar, gestionar y evaluar
correctamente todos los elementos que intervienen en el proceso creativo de cualquier
proyecto es imprescindible tanto para dirigir como para ser un pilar fundamental dentro de
cada proyecto.
Aprenderemos, sobre todo, a:
Al momento de realizar el pago, tienes la opción de dividirlo en 3 cuotas a través de PayPal.
Si esta opción no está disponible, por favor contacta a support@savegames.es para que podamos ayudarte a encontrar otra alternativa de pago.
Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.
Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.
Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.
Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.
No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.
Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.
Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.
Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.
Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.
Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.
Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.
Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.