Fecha: 13 Marzo – 10 Julio 2024 (4 meses)
Formador: Fernando Rodrigo Olalla
Por su carácter genérico y transversal, la asignatura Producción de Videojuegos está
directamente relacionada con todos los elementos que pueden formar parte del proceso de
creación de cualquier producto relacionado con el Diseño Interactivo, haciendo especial
hincapié en los procesos a seguir.
El diseño de un Producto Interactivo es un proyecto en el que intervienen diversos
elementos de diferentes áreas de conocimiento / profesionales como programación, arte o
marketing, entre otros, están implicados. Aprender a planificar, gestionar y evaluar
correctamente todos los elementos que intervienen en el proceso creativo de cualquier
proyecto es imprescindible tanto para dirigir como para ser un pilar fundamental dentro de
cada proyecto.
Aprenderemos, sobre todo, a:
Modalidad: Presencial online
Fecha: 13 Marzo – 10 Julio 2024
Duración: 4 meses
Matrícula: 60€
4 Mensualidades: 45€/mes
Horario: 2h/semanales
· Miércoles de 18:30 a 20:30
Material Necesario: Ordenador, Internet, micrófono, auriculares y google sheets.
¿Eres Antiguo/a alumno/a?:
Tienes 30% de descuento en tu matrícula.
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Descuentos no acumulables.
Graduado en Creación y Narración de Videojuegos por la Universidad Francisco de Vitoria de Madrid, Fernando es apasionado de los videojuegos desde pequeño. Músico de hobbie y aficionado a la psicología, adora los videojuegos por ser una disciplina que engloba muchísimos artes y disciplinas en una sola. Es por ello que, ya desde la universidad, decidió enfocar su carrera profesional a ser productor. Se define como «friki del aprendizaje»: le encanta conocer y aprender de absolutamente todo.
Su carrera laboral comenzó aun estudiando en la universidad donde le surgió la oportunidad de empezar de QA Tester. Posteriormente ha pasado por varios publishers de juegos Indies, esta vez trabajando como productor para juegos tanto de PC como de las diferentes consolas. Además ha trabajado con equipos de desarrollo tanto nacionales como internacionales, formando parte del equipo o como consultor externo. Aparte del management de equipos, le gustan el diseño de juego y el diseño narrativo.
Actualmente trabaja como Project Manager en Save Games.