Original price was: 549,00 €.Current price is: 225,00 €.

Fundamentos de UI y UX

Modalidad: 100% online – Clases en directo

Duración: 3 meses

Horario: 2h/semanales

Viernes de 18:30-20:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador con conexión a internet, micrófono, auriculares, Paint/Gimp/Photoshop y Unity 3d.

 

Información sobre el curso

Si te apasiona el diseño y los videojuegos, el curso de Fundamentos de UI (Interfaz de usuario) y UX (experiencia de usuario) aplicada para el mundo de los videojuegos está diseñado contigo en mente. Aprende a diseñar tus propias interfaces desde el prisma de la accesibilidad, la inclusión y el jugador con confianza. No son necesarios conocimientos previos, nosotros te proporcionaremos los fundamentos teóricos y las habilidades prácticas para conectar con el usuario y tu equipo de trabajo.
0. INTRODUCCION
  1. Definiciones: Diseño, UX, UI.
  2. UX vs UI vs Diseño Gráfico vs Diseño.
  3. Roles y responsabilidades en el diseño de videojuegos.
1. FUNDAMENTOS DE DISEÑO
  1. Concepto de Interfaz.
  2. Psicologia del usuario.
  3. Arquitectura de la información.
  4. DCU - Diseño centrado en el usuario.
  5. Accesibilidad, Usabilidad e Inclusión.
  6. Problemas y retos dentro del diseño de videojuegos.
2. FUNDAMENTOS DE DISEÑO VISUAL
  1. Teoría y Psicología del color.
  2. Imagen y Texto.
  3. Iconos y Pictogramas.
  4. Tipografía (Introducción).
  5. Composición - Retículas.
3. METODOLOGÍA UX en UI
  1. Proceso Iterativo.
  2. Research e investigación.
  3. Wireframing y prototipado.
  4. Estudios con Usuarios.
  5. Análisis de datos.
4. IA y UX/UI
  1. IA… ¿Qué es? ¿Cómo funciona?
  2. IA… en UX, UI y videojuegos.
  3. IA… y el mundo laboral.
5. SOFT SKILLS
  1. Síndrome del Impostor.
  2. Ego del diseñador.
  3. Trabajo en equipo.
  4. UX dentro de un negocio.
Proyecto y prácticas (Durante el curso)
  • Diseño de interfaz.
  • Estudio de interfaces existentes.
  • Debate sobre ejemplos de buen y mal diseño.
  • Casos de éxito: análisis de videojuegos destacados.

Rafael Martínez

Rafael Martínez es un diseñador UX y artista UI multidisciplinar dentro del mundo de los videojuegos, que actualmente trabaja en Globant con clientes como Warner o Epic. Tras cursar estudios en la ESAT sobre Arte y Animación de Videojuegos, y con más de 10 años de experiencia, ha trabajado en diversos proyectos como responsable de UX-UI, ilustración o diseño gráfico en juegos para móviles, prototipos VR, consolas y PC. También ha ocupado puestos de Lead en Saber Interactive y Director en el estudio indie WhiteSword durante el programa Garaje 2017 en Lanzadera. En todos sus proyectos siempre busca simplificar la relación entre las personas y los productos interactivos que utilizan, además de buscar cada oportunidad que encuentra para impulsar la industria local y apoyar a los nuevos perfiles profesionales, interés que le ha llevado a formar familia con Save Games Learning.
 

Description

Sale!

Original price was: 549,00 €.Current price is: 225,00 €.

Modalidad: 100% online – Clases en directo

Duración: 3 meses

Horario: 2h/semanales

Viernes de 18:30-20:30

Idioma: Spanish Flag Bandera Española

Material necesario: Ordenador con conexión a internet, micrófono, auriculares, Paint/Gimp/Photoshop y Unity 3d.

 

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Si te apasiona el diseño y los videojuegos, el curso de Fundamentos de UI (Interfaz de usuario) y UX (experiencia de usuario) aplicada para el mundo de los videojuegos está diseñado contigo en mente. Aprende a diseñar tus propias interfaces desde el prisma de la accesibilidad, la inclusión y el jugador con confianza. No son necesarios conocimientos previos, nosotros te proporcionaremos los fundamentos teóricos y las habilidades prácticas para conectar con el usuario y tu equipo de trabajo.
0. INTRODUCCION
  1. Definiciones: Diseño, UX, UI.
  2. UX vs UI vs Diseño Gráfico vs Diseño.
  3. Roles y responsabilidades en el diseño de videojuegos.
1. FUNDAMENTOS DE DISEÑO
  1. Concepto de Interfaz.
  2. Psicologia del usuario.
  3. Arquitectura de la información.
  4. DCU - Diseño centrado en el usuario.
  5. Accesibilidad, Usabilidad e Inclusión.
  6. Problemas y retos dentro del diseño de videojuegos.
2. FUNDAMENTOS DE DISEÑO VISUAL
  1. Teoría y Psicología del color.
  2. Imagen y Texto.
  3. Iconos y Pictogramas.
  4. Tipografía (Introducción).
  5. Composición - Retículas.
3. METODOLOGÍA UX en UI
  1. Proceso Iterativo.
  2. Research e investigación.
  3. Wireframing y prototipado.
  4. Estudios con Usuarios.
  5. Análisis de datos.
4. IA y UX/UI
  1. IA… ¿Qué es? ¿Cómo funciona?
  2. IA… en UX, UI y videojuegos.
  3. IA… y el mundo laboral.
5. SOFT SKILLS
  1. Síndrome del Impostor.
  2. Ego del diseñador.
  3. Trabajo en equipo.
  4. UX dentro de un negocio.
Proyecto y prácticas (Durante el curso)
  • Diseño de interfaz.
  • Estudio de interfaces existentes.
  • Debate sobre ejemplos de buen y mal diseño.
  • Casos de éxito: análisis de videojuegos destacados.

Rafael Martínez

Rafael Martínez es un diseñador UX y artista UI multidisciplinar dentro del mundo de los videojuegos, que actualmente trabaja en Globant con clientes como Warner o Epic. Tras cursar estudios en la ESAT sobre Arte y Animación de Videojuegos, y con más de 10 años de experiencia, ha trabajado en diversos proyectos como responsable de UX-UI, ilustración o diseño gráfico en juegos para móviles, prototipos VR, consolas y PC. También ha ocupado puestos de Lead en Saber Interactive y Director en el estudio indie WhiteSword durante el programa Garaje 2017 en Lanzadera. En todos sus proyectos siempre busca simplificar la relación entre las personas y los productos interactivos que utilizan, además de buscar cada oportunidad que encuentra para impulsar la industria local y apoyar a los nuevos perfiles profesionales, interés que le ha llevado a formar familia con Save Games Learning.
 

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Introducción

Si te apasiona el diseño y los videojuegos, el curso de Fundamentos de UI (Interfaz de usuario) y UX (experiencia de usuario) aplicada para el mundo de los videojuegos está diseñado contigo en mente.
Aprende a diseñar tus propias interfaces desde el prisma de la accesibilidad, la inclusión y el jugador con confianza. No son necesarios conocimientos previos, nosotros te proporcionaremos los fundamentos teóricos y las habilidades prácticas para conectar con el usuario y tu equipo de trabajo.

Temario

  • Bases del diseño, teoría de géneros: Aprender a identificar los géneros en base a su propuesta y replicarlos así como fusionarlos.
  • Bases de diseño: Mecánicas, normas y tiempos. Diferencias y propiedades.
  • Caso práctico: Propuesta de caso práctico real, sus hitos y cómo afrontarlos.
  • Consultoría: Identificación de ideas y necesidades del empleador, definición del género deseado y establecer el MVP de su demografía.
  • Fase de preproducción: Brainstorming, GDD, Gamepitch y creación de mundos.
  • Fase de producción: Crearemos diseños en GDD reales ejecutables en entornos auténticos.

Formador

Rafael Martínez

Rafael Martínez es un diseñador UX y artista UI multidisciplinar dentro del mundo de los videojuegos que actualmente trabaja en Globant con clientes como Warner o Epic.
Tras cursar estudios en la ESAT sobre Arte y Animación de Videojuegos y con más de 10 años de experiencia, ha trabajado en diversos proyectos como responsable de UX-UI, ilustración o diseño gráfico en juegos para móviles, prototipos VR, consolas y PC.
También ha ocupado puestos de Lead en Saber Madrid y Director en el estudio indie WhiteSword durante el programa Garaje 2017 en Lanzadera.
En todos sus proyectos, siempre busca simplificar la relación entre las personas y los productos interactivos que utilizan. Además de buscar cada oportunidad que encuentra para impulsar la industria local o impulsar a los nuevos perfiles profesionales, interés que le ha llevado a formar familia con Save Games Learning.

Additional information

Fecha

3 de octubre 2025 (12 semanas)

Additional information

Fecha

3 de octubre 2025 (12 semanas)

FAQ

El curso incluye:
  • Acceso a las clases. 
  • Acceso a nuestra comunidad de learning para networking. 
  • Un diploma acreditativo si completas el curso, en el que como entidad te certificamos como alumn@ apta para las competencias que aprenderías.
  • Formar parte de nuestra bolsa de empleo para proyectos futuros.
  • Además una vez eres antigu@ alumn@, obtienes un código de descuento para la compra de otros cursos.

Al momento de realizar el pago, tienes la opción de dividirlo en 3 cuotas a través de PayPal.

Si esta opción no está disponible, por favor contacta a support@savegames.es para que podamos ayudarte a encontrar otra alternativa de pago.

Save Games Learning es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos y cursos relacionados con la industria de los videojuegos. Nuestro objetivo es proporcionar materiales de aprendizaje accesibles y de alta calidad para desarrolladores de videojuegos, diseñadores y entusiastas.

Ofrecemos una variedad de cursos que cubren diferentes aspectos del desarrollo de videojuegos, incluyendo programación, diseño de juegos, arte digital, modelado 3D y más. Los cursos están diseñados para diferentes niveles de habilidad, desde fundamentos a cursos más avanzados.

Nuestros cursos empiezan dos veces al año, en octubre y abril, y cada curso tiene una duración de 4 meses. Durante este período, los estudiantes siguen un horario concreto para las clases y actividades de forma remota.

Para inscribirte en un curso, selecciona el curso de tu interés en nuestra página web y realiza el pago correspondiente. Una vez completado el pago, recibirás un correo electrónico con un enlace de acceso al curso.

No, todos nuestros cursos son de pago. Ofrecemos contenido avanzado y detallado, incluyendo acceso a recursos adicionales y una comunidad.

Aceptamos los principales métodos de pago, incluyendo tarjetas de crédito, PayPal y transferencias bancarias. Todos los pagos se procesan de manera segura a través de nuestro sistema de pago en línea.

Los reembolsos están disponibles hasta 30 días naturales antes del inicio del curso.

Para solicitar un reembolso, contáctanos por correo electrónico a support@savegames.es e incluye tu recibo. Nosotros nos encargaremos de procesar la devolución.

Sí, al completar con éxito un curso, recibirás un certificado de finalización que podrás descargar y compartir en tus redes profesionales, como LinkedIn.

Depende. Una vez que se completan las plazas o que un curso comienza, ya no puedes inscribirte en esa convocatoria, sino en la siguiente. Una vez matriculado, tendrás acceso al material en cualquier momento durante los cuatro meses.

Sí, ofrecemos soporte técnico a través de nuestro sistema de tickets. Si tienes algún problema técnico, puedes enviar un ticket a través del formulario de contacto y nuestro equipo de soporte te ayudará a resolverlo.

Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario de contacto en la página web.