Curso presencial online

Animación tradicional 2D
en digital: Nivel 1

Fecha: 11 Marzo – 10 Julio 2024 (4 meses)
Formador: Santiago Riscos

Ciclo caminado animación 2D curso animación 2D tradicional en digital.

En este curso intensivo se aplicarán los conceptos básicos de la animación tradicional 2d de manera digital. Se plantearán una serie de ejercicios con la idea de que los/as alumnos/as finalicen el curso con una demoreel.

Conceptos y ejercicios

  1. La importancia de las referencias para la consistencia de los personajes:
    1. Model sheet.
    2. Turn around.
    3. Hoja de modelo.
  2. Técnicas de la animación tradicional aplicada en digital.
  3. Conceptos imprescindibles:
    1. Spotkeys.
    2. Keys (claves).
    3. Breakdowns.
    4. Intercalación.
    5. Charts.
  4. Mecánicas.
  5. Ilusión de peso y gravedad.
  6. Acting mudo simple.
    1. Expresión facial.
    2. Expresión corporal.
  7. Comunicación de emociones con claridad y credibilidad.
  8. Loops:
    1. Caminar.
    2. Correr.
  9. Trabajar siguiendo un storyboard de un breve plano de acción.
  10. Breve introducción a los Fx.
Banner Animación 2D curso animación 2D tradicional en digital.

No es un curso de aprender a utilizar un programa, sino de aprender una técnica de modo que los/as alumnos/as podrán utilizar el programa de animación con el que se sientan más cómodos, en caso de tener una preferencia previa al curso, o trabajar con los que proponga el profesor.

Datos del curso

Modalidad: Presencial online
Fechas y duración:  11 Marzo – 10 Julio 2024
Duración: 4 meses
Matrícula: 100€
4 Mensualidades:
 80€/mes
Turnos y horarios: 4h/semanales
· 1) Mañana:
Lunes y miércoles de 09:30 a 11:30
· 2) Tarde: Lunes y miércoles de 19:00 a 21:00

Material Necesario: Ordenador, conexión a internet, auriculares y material de dibujo digital (tableta gráfica o tablet).

Plazas limitadas y trato personalizado.

Descuentos

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Descuentos no acumulables.

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Formador

Santiago Riscos

Comenzó la carrera de Bellas Artes en Sevilla y la acabó en Barcelona, realizando como proyecto final el cortometraje «Antivirus» (2006). Entró a trabajar en Nikodemo para la película «La Crisis Carnívora» (2007) y posteriormente en la serie «Cálico Electrónico«, donde además de animador era guionista, hacía storyboards, animáticas y también ponía voces.

Cofundó «Postoma Studio», donde se realizó el cortometraje «Birdboy«, ganadora del Goya en 2012. Trabajó como animador de videojuegos en Social Point. Posteriormente fue supervisor de animación en el cortometraje «Viaje a Pies» y en «Psiconautas: Los niños olvidados«, ganadora del Goya en 2017.

Se mudó a Madrid donde fue CleanUp Lead en la película «Klaus«, nominada al Oscar en 2020, y en «Space Jam: A New Legacy«. El último trabajo como animador del que puede hablar es fue en «Unicorn Wars«, ganadora del Goya en 2023.

Además de sus trabajos en el sector de la animación, fue profesor de animación 2d durante 2 años en la escuela Seeway de Barcelona y en 2022 publicó la novela «La venganza del último orco«.

Actualmente reside en Sevilla.

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